# HTML 5

html5新特性(视频(重点)与绘图(重点))

html5 w3c组件 2014 推出一组网页中技术总称

非常丰富/外观/绘图/游戏/特效/多对多聊/....

重点: (视频/canvas绘图/webSocket)

# html5 新特性(视频)

基础知识

  • 视频文件格式: .mp4 .flv .webm .ogg ...

  • 解码器:如果浏览器播放指定格式视频需要安装

    • 此种格式视频对应解码器 (软件)
    • a.mp4 --> 浏览器安装 mp4解码器
    • 解决方案:"格式工厂" x.mp4->x.flv->x.webm
  • 标准语法:

<video src="视频文件路径">
  您的浏览器版本太低,请升级!
</video>
  • 兼容语法

注意

注意事项:准备多个视频文件

<video>
  <source src="x.mp4"/>
  <source src="x.flv"/>
  <source src="x.webm"/>
  浏览器版本太低,请升级!
</video>

# html5新特性(视频)--属性在video 元素添加

  • 常见属性
controls   显示播放视频原生控件(兼容性差)
loop       循环播放
muted      静音播放

preload    预加载策略
  none:不预加载任何数据
  metadata:只预加载元数据
    (视频长时/视频第一个画面/视频高度和宽度)

auto:     加载元数据并且加载一定时长视频(默认)
autoplay  自动播放视频(大多数浏览器支持差)
poster:   在播放视频之前显示一张图片(广告)
          如果视频暂停广告不再显示

# js常见属性方法

必须通过js 程序获取:"视频对象"才能执行如下属性方法

-volume:1     // 音量(0~1)
-playbackRate // 回放速率(播放速度)  
              // 整数:大于1快放 小于1慢播
-play()       // 播放视频
-pause()      // 暂停播放
-paused       // 表示当前视频播放状态
  true        // 表示视频暂停
  false       // 表示视频正在播放

提示

  • 为视频元素绑定鼠标离开与移入事件
    • 鼠标移入视频区域显示图片 res/play.png
    • 鼠标移出视频区域隐藏图片
  • 为图片绑定点击事件
    • 播放视频与暂停播放视频切换
  • 视频暂停播放时显示广告,如果播放时隐藏广告

# html5新特性(视频)--属性在video事件

canplaythrough   // 当视频加载结束后可以播放时触发事件(一次)
  duration:      // 视频时长(秒)
  ended          // 当前视频播放结束(一次)
  timeupdate     // 视频正在播放中(多次)  4/s
  currentTime:   // 当前播放时间点

# html5新特性(视频)--属性在video样式(重点)

video // 元素有一种样式与图片通用 object-fit
  // 此属性指定视频在区域内如何显示
fill:     // 填充 默认值:将视频拉伸操作填满整个父元素
contain:  // 包含   保持原有视频比例,父元素空白区域
conver:   // 覆盖    保持原有视频比例,宽度或高度至少有一个
  // 与父元素一致

# html5新特性-绘图-canvas-(重点)

将复杂数据转换图形方开呈现给用户

  • 网页中绘图三种技术

提示

  • svg 用户线段组件图形:针对2D矢量图
    • 特点:矢量图可以无限放大和缩小并且不失真,
    • 缺点:颜色不丰富
  • canvas 用像素点组件图形:针对2D位图
    • 特点:位图可以不能放大和缩小并且失真,
    • 缺点:颜色细腻
  • webgl 3D位图

# html5新特性-绘图-canvas-(坐标系,单词多)

alt text

注意事项:完成 html5技术路径不要用jquery.js

# html5新特性-绘图-canvas-创建画布

  • 通过标签创建画布
<canvas id="c3" width="500" height="400"></canvas>
<!-- 注意事项:画布宽度和高度一定用js或者属性添加  -->
<!-- 不能css样式来赋值 (变形) -->
  • 通过js获取画布
var c3 = document.getElementById("c3");
  • 通过画布获取(画笔对象-上下文对象)
var ctx = c3.getContext("2d");

# html5新特性-绘图-canvas-矩形

  • 绘制空心矩形(描边矩形)
ctx.strokeRect(x, y, w, h);
x,y   // 空心矩形左上角位置
w,h   // 空心矩形宽度和高度
  • 绘制实心矩形(填充矩形)
ctx.fillRect(x, y, w, h);
  • 设置实心样式
ctx.fillStyle = "#f00";
ctx.fillRect(0,0,100,80);      // 生效
ctx.strokeRect(0,0,100,80);    // 不生效
  • 设置空心样式
ctx.strokeStyle = "#00f";
  • 清空矩形范围内所有元素
ctx.clearRect(x, y, w, h);

清空画布中所有元素 ctx.clearRect(0, 0, 500, 400)